jueves, 8 de julio de 2010

Medidas en la capa fìsica de la Señal Digital Serie


La transición a la Alta Definición puede ser suave si se siguen unas esmeradas prácticas de ingeniería en las etapas iniciales de la planificación de la instalación. La selección de la clase de cable apropiado para las altas velocidades de flujo de una señal HD (High Definition) es crítica para asegurar una instalación de calidad. La instalación cuidadosa del cable evitando rizos (crimping), torceduras (twists), dobleces (bends) o tensiones (stresses) asegurará que la señal de HD se transmita fácilmente desde el punto A hasta el punto B. Se pueden llevar a cabo procedimientos simples de comprobación y medida durante la instalación para asegurar el buen comportamiento de cada eslabón y asegurar que cada equipo funciona al máximo de sus especificaciones. Un Monitor de Forma de Onda con posibilidades de medida de Ojo y de Jitter es una herramienta invaluable para investigar los problemas de la capa física con señales SDI.

jueves, 4 de marzo de 2010

Tecnología CMOS

CMOS (Complementary metal-oxide-semiconductor, Estructuras semiconductor-óxido-metal complementarias) es una de las familias lógicas empleadas en la fabricación de circuitos integrados (chips). Su principal característica consiste en la utilización conjunta de transistores de tipo pMOS y nMOS configurados de tal forma que, en estado de reposo, el consumo de energía es únicamente el debido a las corrientes parásitas


Un Inversor en Tecnología CMOS

En la actualidad, la mayoría de los circuitos integrados que se fabrican utilizan la tecnología CMOS. Esto incluye microprocesadores, memorias, DSPs y muchos otros tipos de chips digitales.
  • Cuando la entrada es 1, el transistor nMOS está en estado de conducción. Al estar su fuente conectada a tierra "0", el valor 0 se propaga al drenador y por tanto a la salida de la puerta lógica. El transistor pMOS, por el contrario, está en estado de no conducción.
  • Cuando la entrada es 0, el transistor pMOS está en estado de conducción. Al estar su fuente conectada a la alimentación "1", el valor 1 se propaga al drenador y por tanto a la salida de la puerta lógica. El transistor nMOS, por el contrario, está en estado de no conducción.

Otra de las características importantes de los circuitos CMOS es que son regenerativos. Una señal degradada que acometa una puerta lógica CMOS se verá restaurada a su valor lógico inicial 0 o 1, siempre y cuando aún esté dentro de los margenes de ruido que el circuito pueda tolerar.

viernes, 29 de enero de 2010

Efecto PEINE - video

El efecto peine (combing effect) aparece cuando los objetos que se muestran por pantalla se mueven a gran velocidad. Se visualizan imágenes consecutivas en las que se produce un cambio substancial. Las líneas, es decir los campos entrelazados, están poco correlacionados. El entrelazado no es correcto.


Como se muestra en la imagen, vemos que en la parte que no hay cambios bruscos de velocidad (el fondo) no sufre este efecto. Al contrario que la silueta de la chica, la cual abandona la habitación a toda velocidad, que sí sufre este efecto.
Para poder evitar este efecto, una posible solución es utilizar un filtro desentrelazador para representar las líneas una a una. Hacer una exploración progresiva línea a línea de toda la imagen evitando así el entrelazado. Esto solucionaría el problema pero implicaría que la frecuencia fuera mayor (el doble) y por lo tanto aumentaría el ancho de banda. Otra posible solución es descartar uno de los dos campos (par o impar) y después hacer una interpolación para completar la información eliminada.

martes, 26 de enero de 2010

Efecto PEINE - audio

Efecto Peine (filtro peine o comb filter) se denomina al cambio producido en la ecualización de un sonido, cuando este es producto de la suma de dos señales idénticas, pero apenas desplazadas en el tiempo. El efecto audible se asemeja a un flanging o sonido robótico.
Se puede provocar un efecto peine simplemente aplicando a una señal un delay de unos pocos milisegundos.
Esto se debe a que en la práctica la onda senoidal pura es casi imposible de encontrar, siendo la inmensa mayoría de las ondas sonoras la suma de muchísimas ondas simples. En algunos casos las funciones son periódicas y en otros no, pero este hecho es absolutamente independiente de la cantidad y suma de frecuencias que conforman una onda.
Cada frecuencia es 1/T. O sea el ciclo pertenenciente a cada frecuencia que transcurre en un determinado tiempo. La descomposición de Fourier hace perfectamente visible cada componente en frecuencia de una onda compleja.
Cuando dos ondas complejas son sumadas partiendo de una pequeña diferencia temporal, dicha diferencia corresponderá siempre con el periodo de una frecuencia. Si al resultado de este cálculo lo dividimos en 2, obtendremos la primer frecuencia de la progresión del efecto peine. Obteniendo de este modo, la suma en amplitud para todos los múltiplos pares, en tanto que una resta (cancelación) en todos los múltiplos impares. De aquí se desprende el cambio producido en la ecualización debido a este efecto.

martes, 19 de enero de 2010

Letterbox

Letterboxing es la práctica de transformar películas filmadas en pantalla ancha a otros formatos de video, preservando la relación de aspecto de la imagen. Como los formatos en general son menos anchos, se deben añadir barras negras en la parte superior e inferior de la imagen (más precisamente llamadas mattes).

El letterboxing es una alternativa al proceso de Pan and Scan, que a menudo daña la composición original de la película.


Imagen de pantalla ancha tras pasar por un letterbox

lunes, 4 de enero de 2010

Las VLAN

  • Las VLAN separan los dominios de broadcast en los switches.
  • Las VLAN mejoran el funcionamiento, la gestión y la seguridad de la red.
  • La VLAN se puede usar para el tráfico de datos, voz, protocolo de red y administración de red.
  • Existen varios tipos de VLAN: una VLAN predeterminada, una VLAN de administración, las VLAN nativas, las VLAN de usuario/datos y las VLAN de voz.
  • Existen tres modos de pertenencia diferentes: Modo VLAN estático, dinámico y de voz.
  • Se necesitan routers o switches de capa 3 para la comunicación entre VLAN.
  • Los enlaces troncales permiten que muchas VLAN atraviesen un único enlace a fin de simplificar la comunicación intra VLAN a través de múltiples switches.
  • El IEEE 802.1Q es el protocolo de enlace troncal estándar.
  • El 802.1Q usa un proceso de etiquetado de tramas para mantener el tráfico de VLAN separado mientras atraviesa el enlace local.
  • El 802.1Q no etiqueta el tráfico de la VLAN nativa, lo que puede resultar en problemas cuando el enlace troncal está mal configurado.



miércoles, 18 de noviembre de 2009

REVERBERACIÓN

Se define como la persistencia del sonido tras la extinción de la fuente sonora debido a las múltiples ondas reflejadas que continúan llegando al oído. Es la continua vuelta del sonido causada por efectos de acústica ambiental.

El sonido producido en una habitación normal se ve algo modificado por las reverberaciones debidas a las paredes y los muebles; por esta razón, un estudio de radio o televisión debe tener un grado de reverberación moderado para conseguir una reproducción natural del sonido. Para lograr las mejores cualidades acústicas, las salas deben diseñarse de forma que reflejen el sonido lo suficiente para proporcionar una calidad natural, sin que introduzcan una reverberación excesiva en ninguna frecuencia, sin que provoquen ecos no naturales en determinadas frecuencias y sin que produzcan interferencias o distorsiones no deseables.
El tiempo que necesita un sonido para disminuir su intensidad original un millón de veces (disminiye 60 dB) se denomina tiempo de reverberación. Un tiempo de reverberación apreciable mejora el afecto acústico, especialmente para la música; en un auditorio, un sonido intenso debe oirse ligerísimamente durante 1 o 2 segundos después de que su fuente haya dejado de emitirlo.

El tiempo de reverberación de un ambiente depende de la absorción de sus elementos; cuando son muy absorbentes, el tiempo es pequeño y se dice que la sala es sorda. Si los elementos son reflectores, el tiempo es muy grande y los sonidos se percibirán entremezclados y confusos; entonces se dice que la sala es resonante.

La reverberación determina la buena acústica de un ambiente. Su eliminación se logra recubriendo las paredes de materiales, como corcho o moqueta, que absorben las ondas sonoras e impiden la reflexión.



Dependiendo del retraso que se produzca en las reflexiones podremos hablar de eco o de reverberación. El eco permitira distinguir entre el sonido directo original y el sonido indirecto reflejado, mientras que la reverberación no. Esta provoca una prolongación de la audición del sonido, producida por las reflexiones que llegan a nuestro oido instantes después del sonido directo original y el sonido indirecto reflejado proveniente de los obstáculos cercanos.

Por tanto la diferencia entre eco y reverberación esta marcada por la diferencia de tiempo que existe entre la percepción del sonido directo y el sonido indirecto. Cuando el sonido indirecto llegue al sistema auditivo antes de 0,1 s desde que fue percibido el sonido que provoca las reflexiones, nos encontraremos ante el fenómeno de reverberación, mientras que si el sonido indirecto reflejado tarda más de 0,1 s se interpreta como un eco por parte del sistema auditivo. Dada que la velocidad del sonido es aproximadamente de 340 m/s, llegaremos a la conclusión de que cualquier pared, fachada u objeto reflectante de grandes dimensiones que se encuentre a mas de 17 metros de la fuente sonora puede ser causa de eco.